На горищі мрій / Attic of dreams
A downloadable game
Download NowName your own price
Людина, що має стабільну, добре оплачувану роботу, яку вона не полюбляє взагалі, по вечорах в майстерні, що на горищі, пише картини. Одного разу після тяжкого дня герой приходить додому та намагається відволіктися в живописі і через виснаження прилягає трохи відпочити.
Після пробудження — продовжує писати, коли розуміє, що персонаж на картині починає оживати.
Автори: Skleppic, Alist, Vova
04 вересня 2022 - Апдейт без багів (якщо знайдете, пишіть в коментарях)
Status | Released |
Author | Crunches crowd |
Genre | Visual Novel |
Tags | Atmospheric, Ren'Py, Short, ukrainian |
Download
Download NowName your own price
Click download now to get access to the following files:
Attic_of_dreams-1.1-pc.zip 131 MB
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Ідея дуже цікава. В тому числі відсутність відповіді на те, чи були ті "особливості" картин сном або ж реальністю.
Мені дуже сподобалась графіка персонажів й дуже не сподобалась графіка фонів. Спочатку із-за неї навіть хотів дропнути гру.
Музика добра, але сама перша мелодія швидко набридає.
Ну і ще не можна вийти в головне меню до закінчення сюжету.
Пройшла вашу гру, декілька разів . Зачарована історією, це так сумно моментами було, що дівчина покинула те що любила в угоду стабільності, а також було приємно читати її теплі спогади. Загалом, в захваті від варіятивності вашої історії, а також...пазл в грі! Це щось незвичне для візуальних романів, котрі я вже пройшла. Тому за це точно плюсик.
Ще й анімованість картинок! ці переливи світла, мигітливі штучки вночі...каєф.
Хороший музичний супровід. Просто читаєш текст, і насолоджуєшся музикою, під красиві фони (художня робота виконана на високому рівні). Персонажі також красиві, є різні деталі, що можна порозглядати, гарно підібрані кольори.
Тепер трішки про реалізацію гри...
1) Інтерфейс. У вас назва гри "Test"...не впевнена, що так мало би бути. Коли заходиш в налаштування...вкотре гравця зустрічає ця ренпана локалізація (варто змінити назви функцій на доречні в нашій мові), ненаведений текст ф-цій сірий, від чого у багатьох місцях він зливається з оточенням.
Питальні речення (такі як вихід з гри, чи перезапис збереження) не перекладені на українську.
Кнопка заглушення всіх звуків — "Вимкнути всі" — працює некоректно (коли тикаєш власне на слово, то повертаєшся назад в гру, і потрібно тицяти або вище слів, або конкретно на слово "всі").
2) Текст бокс у вас частково затемнений, тут все гуд. :)
Але через відсутність "нейм-бокса" у вас імена (хто говорить) прописані уже на частині без затемнення, від чого, за рахунок світлого кольору, іноді зливаються з оточенням.
3) Шрифт. Гарне, але нелегке для сприйняття. На мою думку, шрифт в першу чергу має добре читатися, оце дійсно красивий шрифт тоді.
4) Баги в скрипті. Коли я вийшла не на ельфа-чоловіка, а на ельфійку, мені 2 рази видавало помилку, через написанні вами в коді "charactere". Також, ви щось трохи не допрацювали в коді. Найлегший приклад (я всі рази виходила на нейтральний фінал): мені по тексту йде, що я повернулася до малювання, декілька разів виходила ще в ту кімнату, а потім мені видає ще в додачу фінал поганий.
Загалом, я подивилася ваш код, і зрозуміла, що у вас проблема в тому, що прописані 4 фінали поспіль, але лише в останньому прописане повернення в головне меню. Отже, якщо гравець виходить на якийсь з інших 3 фіналів, його просто почергово, проганяє по фіналах, закінчуючи "fast_end_scene"...і слава богам що в ньому прописане повернення в ГМ, бо так би далі складали пазл, і гра була б нескінченною. (Сподіваюся ви пофіксите ваш код).
Також у вашому коді є прописані штуки "Якщо було відкрито принц: то це" та "Якщо було відкрито краєвид: то, це" (і воно обов'язково з'являється)...ліпше так не робити. Принаймні тому, що це дивно, а так само використати "if", "elif", "else".
5) Сценарій. Текст відносно чистий на початку...але чим далі йдеш, тим більше дивних помилок з'являється...від використання неправильних слів і написання чоловічого імені без відмінювання...до написання чогось по типу "він\вона" (думаю, вдаліше було б це прописати в коді, залежно від того хто перед нами стоїть). У іншому історію хочеться читати до кінця.~~
Загалом, начебто все згадала, бажаю вам успіхів у допрацюванні даної роботи! 🖤✨
(до відгуку і "а-та-та"-моменту причетна кодерка візуального роману "Розчаровані")🦖
Дуже дякуємо за відгук! Так, ми вже побачили та виправляємо допущені помилки і після закінчення джему додамо відредаговану версію)
Рекомендую, історія справила на мене враження, є анімовані фони і інтерактив.
Автори продумали цікавий лор, прочитав би ще щось в такому дусі.
Серед того що треба було б доробити чисто технічні речі: фон на якому пишуться діалоги трішки темнішим для виразності тексту та можливість завантаження і виходу з ігри під час читання.
Дякуємо за коментар)